2010年12月3日 星期五

遊戲設計--基礎(1)--場景偵測

目標:設定互動動作~滑鼠動作偵測

  • 新增角色:繪製新角色/(繪製新增三個角色造型原始、藍色、紅色

  • 更換背景:繪製新背景/(如下圖)




設定角色1的程式積木

功能【1】
1)切換到【造型1】
2)移動到【0,0】

功能【2】 
1)控制/當角色被點一下
2)重複執行(迴圈開始): 
 動作/移動到滑鼠游標 
  (條件判斷)如果:碰到藍色→切換到造型2→全部停止
  (條件判斷)如果:碰到紅色→切換到造型3→全部停止
 (迴圈結束)

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