Rob's Teaching Note
2010年12月3日 星期五
遊戲設計--基礎(1)--場景偵測
目標:設定互動動作~滑鼠動作偵測
新增角色:繪製新角色/(繪製新增三個角色造型
原始、藍色、紅色
)
更換背景:繪製新背景/(如下圖)
設定角色1的程式積木
功能【1】
1)切換到【造型1】
2)移動到【0,0】
功能【2】
1)控制/當角色被點一下
2)重複執行(迴圈開始):
動作/移動到滑鼠游標
(條件判斷)如果:碰到藍色→切換到造型2→全部停止
(條件判斷)如果:碰到紅色→切換到造型3→全部停止
(迴圈結束)
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